A ÁGUA
LÍDER DA NAÇÃO DA ÁGUA: MIZU
DOBRAS ESPECIAIS
- Cura
A Cura é uma técnica conhecida apenas por Dobradoras de Água e permite que ferimentos graves e leves sejam tratados e curados. A qualidade da água usada influencia diretamente na eficácia do Progresso.
NÍVEL 1
*Seu personagem consegue se curar de pequenos ferimentos , tais como cortes rasos e leves machucados. Necessário entrar em contato DIRETO com um efluente.
NÍVEL 2
*Seu personagem já consegue se curar de ferimentos mais profundos, taus como: queimaduras de segundo grau, cortes rasos com armas brancas, etc. Consegue manipular a água até seu corpo, cicatrizando suas feridas rapidamente.
NÍVEL 3
*Seu personagem já tem domínio avançado sobre a água, sendo assim, consegue manipular a mesma em escala grande ou pequena, até seus ferimentos os curando por completo (todos os tipos de ferimento).
- Dobra de Plantas
A Dobra de Plantas é uma técnica de Dobra de Água de alto nível. Apenas verdadeiros mestres na Dobra podem realizá-la. Ela consiste em controlar a água dentro das plantas, para as fazer mover como o Dobrador deseja.Um dobrador de água consegue tirar a água das plantas matando-a rapidamente
APENAS LEVEL 3
- Dobra de Sangue
A Dobra de Sangue só pode ser realizada durante a Lua cheia, quando os poderes do Dobrador de Água estão no seu máximo. Ela consiste em controlar a água dentro do corpo de um ser vivente, como um animal ou um ser humano, possibilitando que o Dobrador de Sangue imponha sua vontade sobre quem ele controla. É uma técnica de altíssimo nível, assim como a Dobra de Plantas. Na dobra de sangue pode-se encaixar a dobra de plantas, pois como Hamma mesmo disse, a dobra de sangue consiste em dobrar a água que existe em seres vivos, incluindo plantas.
APENAS PARA LÍDER DA ÁGUA E SOLDADOS JÁ NO NÍVEL 3
- Dobra de Nuvem
A dobra de nuvem consiste em dobrar a água das nuvens, já que elas são formadas por água condensada, que vem da evaporação de água da superfície ou também de cristais de gelo. É como se controlasse a névoa (vapor d'água).
NÍVEL 1
*Seu personagem consegue manipular pequenas nuvens, pegando água das mesmas. Essa técnica só é eficaz em locais altos, como montanhas e o reino do mimetismo gasoso.
NÍVEL 2
*Seu personagem consegue manipular até mesmo as nuvens, podendo mudar elas de lugar e dugar por completo sua água.
NÍVEL 3
*Seu personagem tem controle total das mesmas, ,podendo até fazer as nuvens. Nesse nível, os dobradores não precisam estar em montanhas ou em locais altos, do próprio vilarejo se cinsegue fazer isso.
- Umidade
Um Dobrador de água e capaz de controlar a umidade de um local ou tirando da umidade.
ADQUIRIDA JÁ NO NÍVEL 1
- Outras dobras
Um dobrador de água pode dobrar água do próprio suor, ou até da umidade do ar que são feitas por pequenas partículas de vapor e barro/lama, assim como um dobrador de terra também pode.
NECESSÁRIO NÍVEL 2
- Criação de seres mágicos através da água
Um dobrador de água pode usar a mesma para fazer animais, objetos, etc.
NÍVEL 1
*Seu personagem consegue criar objetos simples e animais dóceis. Necessário água em abundancia.
NÍVEL 2
*O dobrador já consegue fazer facas e animais de médio porte através de uma pequena quantidade de água.
NÍVEL 3
*Domínio total sobre a criação de seres mágicos, também é possível criar armas e escudos.


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